Splatoon Wiki

Ver. 2.6.0 [Released 09/03/16] 764 MB[]

Stage-Anpassungen

Anpassungen der Spieler- und Teamzuweisung

  • Bisher verlief die Teamzuweisung im Rangkampf rein zufällig. Nach diesem Software-Update werden dabei zu einem geringen Grad die ausgerüsteten Waffen einbezogen. Im Rangkampf werden Spieler der folgenden Rangkombinationen einander nicht mehr zugewiesen:
    • S+ und S
    • S und A+
    • A- und B+
    • B- und C+
  • Hinweis: Dies wird in Zukunft hinsichtlich der Zeit, die für die Spielerzuweisung erforderlich ist, geändert.

Anpassung der Punkte im Rangkampf

  • Beim Rangkampf ist es möglich, dass ein Mitglied deines Teams, z. B. aufgrund eines Kommunikationsfehlers, ausfällt. Dadurch hast du im weiteren Verlauf der Partie einen Nachteil. Wenn du in einer solchen Situation verlierst, wird die Zeitspanne berücksichtigt, in der dein Team in Unterzahl gespielt hat. Zudem wird die Anzahl der verlorenen Rangpunkte reduziert.

Anpassungen der Ausrüstungseffekte

Kleidungsfähigkeiten Anpassungen
Kleidungsfähigkeiten Änderung
Hauptverbraucher Hauptverbraucher △ Maximale Reduzierung des Tintenverbrauchs steigt von 40% auf

45%.

Sekundärverbraucher Sekundärverbraucher △ Maximale Reduzierung des Tintenverbrauchs steigt von 25% auf 35%.
Regeneration Regeneration △ Maximale Tinten-Regenerationsrate steigt von 67% auf 82%
Spezialdauer Spezialdauer △ Maximale Dauer von Tintzooka und Bombenhagel steigt von 40% auf 60%.

△ Bei Tintferno und Heulboje wird, über die anderen Effekte hinaus, die Zeit reduziert, in der man sich nach dem Abfeuern nicht bewegen kann.

Startvorteil Startvorteil △ Effekte von Lauftempo + und Schwimmtempo + steigen auf das Dreifache der Haupt-Effekte an.
Endspurt Endspurt △ Beim Rangkampf wird der Effekt aktiviert, wenn der Zähler des gegnerischen Teams 30 oder weniger erreicht.

△ Der Effekt kommt auch in der Verlängerung bei Rangkämpfen zur Anwendung.


△ Über die anderen Effekte hinaus wird die Erholungszeit reduziert, wenn dieser Effekt aktiviert ist.

Zähigkeit Zähigkeit △ Die Rate der Spezialanzeige steigt, wenn dieser Effekt aktiviert ist. Im Vergleich zu vorher ist die Rate jetzt 20% höher.
Rückkehr Rückkehr △ Über die anderen Effekte hinaus steigt auch die Spezialladezeit, wenn dieser Effekt aktiviert ist.
Rache Rache △ Über die anderen Effekte hinaus, bekommt man auch die Effekte Angriff +, Verteidigung + und Lauftempo +, wenn man von einem Gegner markiert wurde.
Aufklärung Aufklärung

△ Der Effekt dauert nach dem Verlassen der Startposition jetzt 3,5 Sekunden.

△ Über die anderen Effekte hinaus wird auch die Ausrüstung des Gegners auf der Karte angezeigt.

Bombenschnüffler Bombenschnüffler △ Über die anderen Effekte hinaus wird Schaden unter 100.0* bei Klecks-Bombe, Haftbombe, Spürbombe und Tintenmine um 40% reduziert. Der Schaden bei der Insta-Bombe wird um 20% verringert.
  • Bevor die Effekte von Angriff + und Verteidigung + berechnet werden.

Splatfest-Anpassungen

  • Beim Splatfest wird die Splatfest-Power deines Teams statt der Miezrichter-Skala angezeigt.
  • Der Anfangswert der Splatfest-Power deines Teams basiert auf verschiedenen Faktoren, z. B. dem Rang zu Beginn des Splatfests.
  • Die Splatfest-Power deines Teams ändert sich, wenn du während eines Splatfests Partien gewinnst oder verlierst.
  • Ein Spieler aus dem Team mit der größten Splatfest-Power erfährt bei einem Sieg einen etwas höheren Anstieg der Splatfest-Power.
  • Bisher wurden bei Splatfests Spieler mit ähnlichem Spielstil zusammengebracht. Jetzt werden Spieler mit ähnlicher Splatfest-Power einander zugewiesen.
  • Wenn die durchschnittliche Splatfest-Power eines Teams hoch ist, erhalten die Spieler bei einem Sieg mehr Splatfest-Punkte.
  • Wenn mehrere Spieler aus deinem Team sich dafür entschieden haben, weiterzuspielen, wird die Anzahl der bisher absolvierten Partien zu Beginn der nächsten Runde angezeigt.

Effekt-Anpassungen

  • Ändert den visuellen Effekt der Heulboje vor dem Abfeuern.

Behebung von Problemen in Kämpfen

  • Behebt ein Problem, bei dem der Effekt der Rückkehr-Fähigkeit zuweilen verzögert auftrat, wenn man nach einer Niederlage am Neustartpunkt einen Supersprung machte.

Weitere Änderungen

  • Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses