Kampfpunkte oder Punkte (im Spiel häufig auch p abgekürzt) ist die Erfahrung des Spielers nach einem Online-Mehrspieler-Kampf. Sie zählen für die Stufe des Spielers und sind der ausschlaggebende Punkt zum Sieg im Revierkampf.
Zweck[]
Die Punkte dienen in erster Linie dem Aufleveln der Stufe. Sie werden nach dem Kampf direkt in Geld
umgewandelt, dabei wird 1p zu 1
. Das Geld kann dazu genutzt werden, um neue Ausrüstung oder Waffen zu erwerben oder bei Siggi die Effekte verschiedener Kleidung austauschen zu lassen. Die Kampfpunkte werden am Ende eines Revierkampfs für das Ermitteln des Siegers zusammen gerechnet.
Im laufenden Match werden mit den Kampfpunkten die Spezialwaffen in der Spezialanzeige aufgeladen und sind ab einem jeweils individuellen Betrag einsatzbereit.
| Spezialwaffe | benötigte Kampfpunkte |
|---|---|
| 160p | |
| 180p | |
| 180p | |
| 180p | |
| 200p | |
| 200p | |
| 220p |
Die benötigten Kampfpunkte können mit der Kleidungsfähigkeit Spezialladezeit verkleinert werden.
Wenn der Spieler erledigt wird, leert sich die Spezialanzeige um 75%, 60% oder 40%, abhängig von der Primärwaffe des Waffensets.
Ausrüstung[]
Benötigte Kampfpunkte zum freischalten von Effekten bei Ausrüstung:
| Sterne | Feld 1 | Feld 2 | Feld 3 | Insgesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1,000 | 3,000* | 5,000* | 9,000 | |
| 2,000 | 6,000 | 10,000* | 18,000 | |
| 3,000 | 9,000 | 15,000 | 27,000 |
- muss bei Siggi zuerst mit einer Supermuschel oder 30.000
freigeschaltet werden.
Verdienen[]
Spieler können Kampfpunkte in allen Online-Modi außer dem Privaten Kampf verdienen. In allen Modi außer dem Duell-Dojo lädt man mit einer bestimmten Anzahl an Kampfpunkten seine Spezialwaffe auf.
Revierkampf[]
Der Ergebnisbildschirm nach einer Runde im Revierkampf.
Im Revierkampf werden Kampfpunkte verdient, indem man Rampen, Plattformen oder den Boden (siehe Tinte) einfärbt. Jede Arena hat eine absolute Anzahl an Punkten, die eingefärbt werden kann. Die Zahl der Punkte nach einem Kampf ist aber meistens höher, da bereits eingefärbte Fläche von den Gegnern wieder umgefärbt wird. Das Team, welches nach drei Minuten mehr Fläche eingefärbt, und damit mehr Kampfpunkte im Vergleich zum Gegner hat, gewinnt. Bei einem Sieg gibt erhält jeder Spieler des Gewinner-Teams einen Bonus von 1000p.
Rangkampf[]
Im Rangkampf erhält man für jeden errungenen Zähler/Zieldistanz-Punkt 5p und abhängig vom Rang eine unterschiedlich hohe Anzahl an Kampfpunkten als Bonus bei einem Sieg oder KO-Sieg.
Die folgende Tabelle zeigt die Menge an Kampfpunkten, die man nach einem Sieg oder KO-Sieg auf dem jeweiligen Rang bekommt.
| Rang | Sieg-Bonus | KO-Sieg-Bonus |
|---|---|---|
| C- | 1000p | 1300p |
| C | 1300p | 1600p |
| C+ | 1600p | 2000p |
| B- | 2000p | 2300p |
| B | 2300p | 2600p |
| B+ | 2600p | 3000p |
| A- | 3000p | 3300p |
| A | 3300p | 3600p |
| A+ | 3600p | 4000p |
| S | 4000p | 5000p |
| S+ | 5000p | 6000p |
- Die Daten sind in allen Rangkampf-Modi die selben.
Arenen[]
Alle Arenen verfügen über eine maximale Fläche an Kampfpunkten, die verdient werden kann.
| Rang | Arena | Kampfpunkte |
|---|---|---|
| 1 | Steinköhler-Grube | 3127 |
| 2 | Dekabahnstation | 2465 |
| 3 | Pinakoithek | 2443 |
| 4 | Schollensiedlung | 2375 |
| 5 | Camp Schützenfisch | 2316 |
| 6 | Anchobit Games HQ | 2293 |
| 7 | Tümmlerkuppel | 2125 |
| 8 | Makrelen-Brücke | 2100 |
| 9 | Arowana-Center | 2021 |
| 10 | Mahi-Mahi Resort | 1948 |
| 11 | Bohrinsel Nautilus | 1900 |
| 12 | Heilbutt-Hafen | 1854 |
| 13 | Muränentürme | 1760 |
| 14 | Blauflossen-Depot | 1665 |
| 15 | Kofferfisch-Lager | 1600 |
| 16 | Punkasius-Skatepark | 1528 |
In anderen Sprachen[]
| Sprache | Name | Bedeutung |
|---|---|---|
| Englisch | Battle Points | Kampfpunkte |