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Die Tümmlerkuppel (Japanisch: モズク農園, Mozuku Nōen) ist eine Mehrspieler Arena in Splatoon. Sie findet ebenfalls im Einzelspieler-Level Nr. 8, Oktoling-Hinterhalt in der Tümmlerkuppel, Verwendung und wurde am 11. Juni 2015 via DLC freigeschaltet.

Sie ist ein großes Gewächshaus mit gläserner Kuppel.

Beschreibung[]

Die Karte der Tümmlerkuppel im .

Die Karte der Tümmlerkuppel im Standardkampf.

Die Tümmlerkuppel ist ein großes, Hallengewächshaus mit vielen Pflanzen und Gängen. Das Gewächshaus hat Rampen die zu Gitterwege führen, diese führen wiederum zur Mitte und zum Gegnerischen Team. Von oben gesehen, ist diese Arena vollkommen quadratisch. Der Spieler kann entweder seinen Weg zur Mitte machen, indem er den Äußeren linken Weg vom Spawn aus nimmt wobei dem Spieler meist schnell Gegner entgegenkommen, oder er kann die Gitterwege nehmen, um in die Mitte zu kommen. Die Grenzen der Kuppel und die inneren, irrgartenähnlichen Strukturen der Arena werden mit tintenwiderstandsfähigem Glas bedeckt.

Wichtige Orte[]

  • Gitterwege - In der Arena liegen mehrere Gitterwege die durch die ganze Arena und zu mittleren Turm führen. Sie können nützlich sein, um schnell in die Mitte der Arena zu kommen und den Boden herum einzufärben, wie auch um über die kleineren Wände zu gucken und Gegner zu überraschen. Sie können auch nützlich sein, um auf die gegenüberliegende Seite der Arena zu kommen. Man kann jedoch auch relativ leicht von Gegnern überrascht werden, die am Boden sind.
  • Mittlerer Turm - Er steht in der Mitte der Arena, hier führen die Gitterwege hin. Wenn der Turm unter der Kontrolle eines Teams ist, kann der Boden darum leicht eingefärbt werden und von zwei bis drei Spielern verteidigt werden.
  • Spawn Plattform - Die Plattform hinter dem Startpunkt ist ein guter Ort zum Einfärben und Aufladen der Spezialwaffe. Sie ist auch nicht vom gegnerischen Team erreichbar.

Rangkampf[]

In allen Modi ist eine einfärbbare Box rechts der Rampe links vom Startpunkt, um noch schneller in die Mitte zu gelangen.

Herrschaft[]

Die Splatterzone schließt großräumig das Gebiet um den mittleren Turm ein.

Turm-Kommando[]

Es handelt sich um den kleineren Turm. Er steht auf dem mittleren Turm, fährt unter den Gitterweg und anschließend rechts in den kleinen Bereich um die Wand, die zum Gitterweg hochfährt. Anschließend geradewegs in Richtung des gegnerischen Startpunkts.

Operation Goldfisch[]

Die Goldfischkanone liegt auf dem mittleren Turm. Der Sockel steht links unterhalb des Startpunkts.

Tipps[]

  • Wenn man von einem Tintentitan verfolgt wird sollte man auf einen der Gitterwege fliehen, da er dort nicht drauf kann.
  • Lauftempo+ ist nützlich, um die Zeit, die benötigt wird über die Gitterweg zu gehen zu verkürzen und so nicht so leicht angreifbar zu sein.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name Bedeutung
Japanisch モズク農園

Mozuku Nōen||Mozuku Plantation

Spanisch Jardín botánico Botanic Garden
Französisch Serre Goémon Seaweed Greenhouse
Englisch Kelp Dome
Italienisch Serra di alghe Greenhouse of seaweeds


Trivia[]

  • Insgesamt hat sie eine Fläche von ungefähr 2125pdie eingefärbt werden kann, damit ist sie von allen Arenen auf Platz 7.
  • Die Tümmlerkuppel ist die zweite Arena, wo der Startpunkt nicht vom Gegner erreicht werden kann. Die erste ist die Bohrinsel Nautilus und die dritte die Muränentürme.
  • Eine Sonnenuntergang-Variante existiert im Okto-Distrikt in der Mission Oktoling-Hinterhalt in der Tümmlerkuppel.
  • Bei einem Supersprung verschwindet die Glaskuppel kurz.
  • Kurz vor Ablauf der Zeit ist ein Läuten zu hören.
  • Die Tümmlerkuppel, das Kofferfisch-Lager und das Anchobit Games HQ sind die einzigen Arenen, die nicht draußen sind.

Bilder[]

Versionsgeschichte[]

2.2.0

  • kleinere Anpassungen im Modus Operation Goldfisch

2.0.0

  • In der Tümmlerkuppel werden im Herrschafts- und Turm Kommando-Modus veränderungen vorgenommen.