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Cartes et Territoire

Cartes et Territoire est un jeu de cartes à collectionner dans l'univers inspiré des batailles des Guerres de Territoire, mais au tour par tour et conçu pour deux joueurs. Les deux joueurs utilisent les cartes de leurs paquets personnalisés pour ajouter des motifs d'encre à un tableau en forme de grille, en compétition pour avoir le plus d'encre sur le tableau à la fin de la partie.

Cartes et Territoire est populaire dans la Contrée Clabousse et peut être joué dans le Cartodrome de la Cité-Clabousse.

Attributs[]

Le recto de chaque carte a :

  • un nom en haut,
  • une illustration au centre,
  • une grille carrée 8 x h8 contenant un motif d'encre dans le coin inférieur droit,
  • un nombre à l'intérieur d'un losange dans le coin inférieur gauche égal au nombre de cases couvertes par le motif, et
  • un coût d'Attaque Spéciale, indiqué par le nombre de cases d'Espace Spécial indiquées en bas.

Le motif d'encre représenté dans la grille est ajouté au tableau lorsque la carte est jouée. La plupart des modèles de cartes contiennent exactement un espace spécial, indiqué par leur couleur unique.

Le coût d'attaque spéciale d'une carte est généralement proportionnel à sa taille, à peu près égal à un point spécial pour trois espaces (arrondi au supérieur). Les cartes qui ne comportent pas d'espace spécial ont un coût d'attaque spéciale inférieur à celui des autres cartes de même taille.

Il existe trois niveaux de rareté des cartes : commune, rare et fraîche. La couleur du nom de la carte et le diamant dans le coin inférieur gauche correspondent à cette rareté, étant respectivement violet, jaune ou multicolore.

Chaque carte a un numéro de séquence qui n'est pas indiqué sur la carte mais qui peut être utilisé pour le tri. Par exemple, la carte .52 Gal est n ° 7.

Chaque carte a un niveau de mise à niveau qui affecte l'apparence de la carte. Le niveau est indiqué par une, deux ou trois étoiles.

Acquisition de cartes[]

Chaque joueur reçoit un Paquet de départ du personnel du Cartodrome lorsqu'il lui parle pour la première fois. Ce paquet est toujours composé de ces 15 cartes dans cet ordre.

Les joueurs peuvent gagner des paquets de cartes normaux ou "nouveaux" en augmentant leur rang de Cartes et Territoire ou leur niveau de catalogue. La machine Capsulomate a également 4% de chances de distribuer des packs normaux, mais on ne sait pas si la machine Shell-Out peut ou non distribuer de nouveaux packs de cartes. Le joueur peut également trouver des paquets de cartes en explorant Alterna. Un paquet contient cinq cartes aléatoires, avec un nouveau paquet contenant une carte Classe garantie. Les joueurs ne peuvent pas posséder plus d'une copie d'une carte ; les doublons sont convertis en un certain nombre de bits de carte en fonction de leur rareté. Les joueurs peuvent dépenser des bits de carte pour acquérir de nouvelles cartes ou améliorer l'apparence des cartes existantes.

Liste des paquets et des cartes[]

Actuellement dans le jeu, il y a 266 cartes à collectionner.

Paquet de départ[]

Nom de la carte Nombre de cases (Numéro dans le losange) Coût d'attaque spéciale (Cases à côté du losange) Rareté (Commune, Rare ou Classe)
Liquidateur 8 3 Commune
Seauceur 6 3 Commune
Poisson-charge 9 4 Commune
Éclablaster 8 3 Commune
Double encreur 8 3 Commune
Pulvérisateur 14 5 Commune
Rouleau 9 4 Commune
Trisperceur 11 4 Commune
Salmioche 5 2 Commune
Concentraceur 8 3 Commune
Éclatana Doto 5 2 Commune
Kalamarus Rex 10 4 Rare
Badigeonneur 12 5 Commune
Bombe splash 3 1 Commune
Carpucine 15 5 Rare