L' Aérogun n'est pas une arme pour liquider ses adversaires. Même si il possède une très bonne cadance de tir, le nombre de tirs necessaire pour liquider l'adversaire (5) et sa précision catastrophique le porte plus vers la voie encreuse. Vous pouvez cependant faire quelques liquidation grâce à vos traqueurs et votre Lance-tornades. Le Badigeonneur à besoin de charger afin de tirer en continu. Plus vous chargez (max ~ 1,5 sec) plus vous pourrez tirer. Nécessitant 4 tirs pour liquider l'adversaire et possédant une bonne portée, cette arme est aussi bien une arme encreuse que liquidante. Avec son mur d'encre, mettez-vous à couvert pour la charger et délogez les campeurs avec son missile Tornade !La Balise de saut permet de faire un super saut à l'endroit de la balise, elle est affiché sur la carte et on peut en placer 3 à la fois.C'est une bombe qui consomme presque le moitié du réservoir et qui explose dès le contact au sol.C'est une bombe qui se colle sur les murs et le sol et elle explose 2 secondes après le contact au sol, elle consomme 3/4 du réservoir.C'est une bombe quiLe Bouclier vous permettra d'être invincible lors d'une durée limitée mais quand on vous tire dessus vous reculez, vous pouvez le partagez avec des membres de votre équipe à proximité de vous pour qu'ils aient eux aussi un bouclier. L'effet du bouclier s'estompera pour les autres membres de votre équipe lorsqu'il se terminera pour vous. explose 1 secondes après le contact au sol, elle consomme 3/4 du réservoir. On pourrait la comparer a une grenade.Le Concentraceur est un sniper qui lance une grande ligne de peinture, mais en contrepartie elle met du temps a tirer.Le Concentraceur Zoom W est une Il projette une sphère en touchant une surface. Votre équipe voit, grâce à un lien et une balise, la position de chaque ennemi qui a été touché par cette sphère. Le lien disparaît Comme le détecteur, la fiole toxique libère une sphère à son point d'impact. Mais celui-ci est plus petit que les détecteurs et les ennemis pris dedans voyent leur vitesse et leur chargeur chuter. De plus, les ennemis empoisonés sont fluoressant, de sorte qu'on peut les voir même quand ils se cache dans leur encre. L'effet de la fiole toxique pourtant brief et disparait en quelques secondes. si l’ennemi meurt ou au bout de 8 secondes.arme du jeu Splatoon. À part le fait que la visée soit zoomée pendant la charge, c'est la même arme que le Concentraceur W. Son arme secondLe Dynamo-rouleau tesla est une arme principale de la série Splatoon. aire est la Fontaine et son arme spéciale est le Haut-perceur.Celle-ci peut se coller au mur et une fois active, se mettra à faire des rotations à 360° et à projeter de l'encre. La fontaine est une arme encreuse même si il est possible de liquider un adversaire, les projections infligeant entre 20 et 30 de dégâts. Les fontaines disparaissent si le lanceur de la fontaine se fait liquider ou si il en pose une autre.Une fois posé au sol, il lance une puissante onde sonore en ligne droite, qui traverse les murs sur une grande distance. Cette onde liquide directement les ennemis.Le Lance-tornades est un RPG qui peut lancer des tornades. Si la tornade est touchée par un objet qui coupe le haut alors toute la tornade est détruite mais si cet objet coupe le bas le haut de la tornade continue sa course.Le Liquidateur est une arme moyenne, ayant moins de cadence de tir que le Liquidateur Jr., mais plus d'attaque et de portée. Nécessitant 4 tirs pour liquider l'adversaire et ayant une plutôt faible précision, elle fonctionne autant pour le combat que pour recouvrir une zone. Les bombes ballons vous permettent de faire des dégâts rapidement à un ennemi en fuite ou en embuscade. Le bombardement a le même but: être à la fois puissant et équilibré Dans splatoon 2, le Liquidateur a les multi-missiles ce qui permet de faire un peu de soutient à l'équipe ou de gratter du territoireLes statistiques du Liquidateur Griffé sont les mêmes que celles du Liquidateur. Une portée moyenne et une cadence de tir plutôt rapide, il nécessite 4 tirs pour liquider un adversaire. En revanche, ses bombes gluantes permettent de tendre des pièges à l'ennemi et s'il se trouve hors de portée, liquidez le avec le lance-tornade !La partie principale du Liquidateur pro semble être une grande cartouche en forme de crayon qui change de couleur pour correspondre à l'encre de l'utilisateur. Au-dessus se trouve un mécanisme gris et bleu qui maintient la cartouche insérée, et autour de la cartouche se trouvent deux sangles grises qui la relient au cadre de l'arme. Le dos de la cartouche a un capuchon bleu avec un tube rouge. Attaché à la pièce de déclenchement est une poignée bleu foncé qui se connecte à la buse de couleur identique. La pointe de la buse et la gâchette sont rouges.Voici le Liquidateur pro Framboise ! Ne laissez pas la peinture savoureuse vous tromper ! Ce Liquidateur pro Framboise remixé comprend des bombes gluantes et un Bombardement pour aider à percer les défenses de l'adversaire, vous permettant de terminer les choses avec la grande portée de tir du principal.Niveau portée, dégâts et cadance, c'est une arme identique au Liquidateur. En revanche, le Liquidateur Wasabi possède des bombes splash et un missile Tornade afin de renforcer sa capacité en combat.Sa puissance d'attaque est légèrement meilleure que celle des Aéroguns, mais a une cadence de tir légèrement diminuée égale à celle du Liquidateur Jr. Il a une plage d'éclaboussures plus étroite vers l'extérieur.Le Marqueur léger, à l'instar de son cousin le Marqueur lourd, semble être un marqueur ou un stylo à l'intérieur d'un cadre métallique. Le marqueur change de couleur pour correspondre à l'encre de l'utilisateur. Le Marqueur léger a ce qui semble être un capteur de pression près de la buse, et flanquant la buse se trouve une paire de leviers avec des poignées noires. Au dos du Marqueur léger se trouve une petite pièce jointe noire qui supporte un levier. Les anneaux de l'accessoire et du levier changent également de couleur pour correspondre à l'encre de l'utilisateur. La poignée et la gâchette sont attachées au marqueur.Le Marqueur léger Néo est une arme principale de la série Splatoon. Il s'agit de la variante de la marque Néo du Marqueur léger et est livré avec une arme secondaire différente et une arme spéciale.Elle se place uniquement au sol, dans votre encre. Votre équipe la voit grâce à un halo. Elle explose et projette de l'encre, si elle est recouverte d’encre adverse, à l’approche d’un ennemi ou au bout d’une dizaine de secondes. Elle peut être détectée par le bonus d’équipement chasse-pièges.
Comme toutes les armes spéciales, le Missile Tornade doit être chargé avant de pouvoir être utilisé. Pour l'utiliser, le joueur doit l'activer puis appuyer n'importe où sur l'écran de la manette de jeu pour le lancer. Il déploiera ensuite une tornade géante faite d'encre qui recouvre la zone tapée. Un bref avertissement peut être vu au sol une fois que quelqu'un possédant un Missile Tornade a choisi son emplacement sur la manette de jeu.
Si un joueur adverse est pris dans le Missile Tornade de votre équipe, il périra instantanément.
Le temps qu'il faut à la tornade pour cesser est d'environ 2-3 secondes et la zone de la tornade est assez grande. Tout au long de ses 2-3 secondes de performance, le Missile Tornade augmentera de taille à partir du moment où il a touché le sol pour la première fois, la zone finale approximative étant d'environ 2,8% de la carte!Il crée un rideau d’encre qui bloque uniquement les tirs et ames secondaires adverses pendant quelques secondes. Chaque tir ennemi fait diminuer le temps de vie du rideau, il est visible grâce au réservoir. Plus le tir est puissant, plus son temps de vie diminue. Il vous tuera en un coup si vous essayez de passer en dessous.Le N-Zap 85 est une arme de Splatoon qui coûte 3500 pièces. Il faut le niveau 5 pour l'obtenir. Son cousin le N-Zap 89 est orange.Le N-ZAP 89 est une variante personnalisée du N-ZAP 85. Son arme secondaire comprend une fontaine pour augmenter rapidement la quantité de surface encrée, et un Missile Tornade faisant également ce que vos points augmentent à une vitesse rapide, le N-ZAP 89 est une arme recommandableLe Nettoyeur Duo possède pratiquement la même portée qu'un Concentraceur. Il a une bonne cadence de tir et doit faire mouche 4 fois pour liquider l'adversaire. Si un ennemi se cache derrière un obstacle, faîtes le sortir grâce aux Bombes Splash et déjouez les embuscades grâce à votre sonar !
Le rouleau, c'est l'une des armes de base du jeu. Courte portée mais grand dégât, vous n'épargnerez pas vos adversaires qui passeront sous le rouleau !
Il tue en un coup les ennemis, et il très utile en match pour recouvrir le territoire.
En match pro, le rouleau tesla peut être redoutable en défense de zone.Le Rouleau griffé (également nommé Rouleau Krakeurs) est une arme principale de la série Splatoon. Il s'agit de la variante de marque Krakers/Krakeurs du Rouleau.Cette arme en forme de seau vous permet de tirer un grand volume d'encre dans une seule direction. La poignée et la suspension ont également été modifiées.C'est une arme qui peut envoyer une grosse flaque de peinture.C'est une arme qui peut envoyer une grosse flaque de peinture.
Le Sonar permet a tout les membres de votre équipe de connaître la position des joueurs de l'équipe adverse.
Sa durée de fonctionnement est de 10 secondes à partir du moment ou une personne l'active. Une fois activé, la jauge spéciale du lanceur se vide.
Si vous êtes dans l'équipe adverse du lanceur, votre position sera dévoilée à tous les membres de l'équipe adverse.
Si vous êtes dans l'équipe du lanceur, la position de toutes les personnes de l'équipe adverse sera dévoilée à tous les membres de votre équipe.
À savoir que si une personne détectée par un sonar meurt, ce dernier ne la détectera plus.Lors du déploiement, les Traqueurs poursuivent l'ennemi le plus proche d'eux, laissant une traînée d'encre dans leur sillage. Quand ils arrivent vers l'ennemi ciblé, ils explosent dans un éclat d'encre. Cependant, ils ne peuvent pas suivre un ennemi caché dans leur propre encre. Si un ennemi nage sous forme de calmar, le Traqueur arrêtera de le suivre et continuera tout droit. Le Traqueur arrêtera également de suivre quoi que ce soit et s'arrêtera complètement et s'autodétruira, éclaboussant les personnes qui sont à portée du côté opposé. Les Traqueurs ressemblent également à des bateaux à moteur.L'Épinceau Nuancé a les mêmes statistiques que l'Épinceau, mais il est livré avec des mines d'encre et un Bouclier à la place. Dans Splatoon 2, l'arme secondaire de l'Épinceau Nuancé est la mine d'encre et son arme spéciale est la Chromo-sphère.
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