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Encrepôt est une carte multijoueur dans Splatoon et Splatoon 2. C'est une scène rapprochée, avec une pléthore d'obstacles tels que des caisses, des boîtes et des bandes transporteuses.

Disposition[]

La zone de déploiement est un couloir étroit avec une seule pente descendant. Devant le point d'apparition se trouve une zone modérément ouverte avec plusieurs chemins menant au loin et une grande caisse pour les défenses de dernier recours. Le seul moyen d'atteindre ce niveau est de passer par une grande rampe de bâche, obligeant les joueurs à marcher sous leurs formes humanoïdes vulnérables. La zone de point d'apparition est accessible à l'équipe ennemie. Le bon chemin depuis le point d'apparition et l'ouverture de droite de l'étage intermédiaire forment un long chemin vers les zones latérales de l'arène centrale. Le chemin de gauche s'enroule autour du côté extérieur de la carte dans la zone latérale opposée, avec des grilles s'étendant à partir d'ouvertures occasionnelles dans les murs.

Passer du milieu jusqu'au rez-de-chaussée est une simple chute, mais le chemin opposé le plus direct consiste à utiliser une autre rampe recouverte de bâche. À côté de la rampe se trouve une caisse sur laquelle on ne peut sauter que du dernier étage et constitue un excellent perchoir de harcèlement à longue portée. Le centre est un grand carré avec une pile de boîtes en forme de U au milieu, entièrement encrable. De chaque côté se trouvent les zones latérales, similaires à la zone principale en forme et en taille, avec quelques boîtes en leur centre, ainsi qu'un grand mur pour se couvrir. Il y a un abîme sur chaque zone de base dans laquelle le joueur peut tomber en glissant et en sautant à travers les clôtures.

Match pro[]

Dans les matchs pro, les spécifications du terrain ou du placement des objets sont différentes selon les modes; ces changements créent de nouveaux chemins ou de nouveaux objets pour se mettre à couvert.

Défense de zone[]

La Défense de zone de cette carte est située sur le champ de bataille central, avec la moitié d'un côté et la moitié de l'autre. Les caisses empilées sont au centre de la zone. Pour prendre le contrôle de la zone, une équipe doit prendre le contrôle des deux côtés et défendre le camp adverse de l'encre ennemie pour garder la zone.

Expédition risquée[]

La tour est située au milieu de la carte, en haut de la plate-forme. La tour va tout droit jusqu'à l'arrivée, qui se trouve devant le point d'apparition rival.

Dans Splatoon 2, des points de contrôle ont été ajoutés:

  • Le premier point de contrôle est situé au centre près de la caisse.
  • Le deuxième point de contrôle est situé immédiatement entre la caisse et la rampe insubmersible.
  • Le troisième point de contrôle est situé au centre de la zone surélevée de l'ennemi sous le point de déploiement.

Bazookarpe[]

Le Bazookarpe commence au centre des caisses en forme de U. Le but est situé directement à partir du bas de la rampe à la base de l'équipe adverse. Les blocs des cartes Défense de zone et Expédition risquée pour Encrepôt sont toujours aux mêmes endroits, ainsi que quelques nouveaux blocs ajoutés pour se protéger des tornades d'encre du Bazookarpe, et pour que la personne tenant le Bazookarpe monte rapidement les rampes résistantes à l'encre.

Pluie de palourdes[]

Le panier et la bosse à proximité sont situés dans la surface inférieure près des rampes non encreuses. Il y a trois passages pour le panier: par le centre, par le chemin étroit de gauche ou par le côté droit en montant le bloc.

Splatoon[]

Encrepôt a subi une série de changements entre sa période de développement et sa sortie.

Références[]