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Gymnase Ancrage est une carte multijoueur dans Splatoon 2.

Disposition[]

Gymnase Ancrage est un club de sport qui dispose de nombreux points de vue élevés qui donnent sur les zones basses. Il a également de nombreuses rampes abruptes menant aux parties inférieures de la scène. La caractéristique la plus distinctive de la scène est la colline surélevée qui comprend la majorité de la zone centrale. Cette zone est un grand prisme trapézoïdal avec les pentes situées de chaque côté, qui sont le principal obstacle au centre de la scène car les joueurs ci-dessus ont un point de vue. Sur les côtés de la zone centrale se trouvent des murs et des couloirs pour le combat dans des espaces restreints, ainsi que des couloirs entre le côté de chaque équipe et la structure centrale. Dans la zone inférieure à gauche de chaque équipe se trouve une zone relativement ouverte avec un bloc d'éponge comme obstacle principal. Deux ponts grillagés se connectent à une petite partie du côté de chaque équipe, à partir de là, une autre passerelle grillagée sur le côté permettra d'accéder à la base ennemie.

Match Pro[]

  • Défense de Zone - La zone est située sur la colline au milieu de la scène.
  • Expédition Risquée - La tour commence à la forme du milieu où elle descendra la colline et au-delà du mur, après un point de contrôle là-bas, elle passera sous le pont avec un autre point de contrôle après quoi elle se dirigera vers le but.
  • Mission Bazookarpe - Le Bazookarpe est situé au centre de la scène au sommet de la colline d'escalade. Le but est situé à l'avant de la zone supérieure de l'ennemi. Il n'y a que deux façons d'atteindre l'objectif. À droite, les joueurs peuvent suivre une rampe nouvellement ajoutée qui leur permet d'entrer dans la base ennemie ou en traversant le pont râpé. Un Fil d'Encre peut être pris pour pénétrer profondément en territoire ennemi. Le chemin vers la droite menant à la base ennemie a été élargi pour permettre plus de combats.
  • Pluie de Palourdes - Le panier de palourdes de chaque équipe est situé dans la zone inférieure de la zone d'apparition de chaque équipe. Il est surélevé un peu plus haut que la zone centrale de la carte, de sorte que l'équipe adverse peut jeter sa palourde puissante dans votre panier après avoir traversé le pont près du panier.

Anecdotes[]

  • Cette carte a débutée lors du premier événement Splatoon 2 Global Testfire en mars 2017.
  • La carte a été publiée dans la version initiale de Splatoon 2 à la date de sortie du jeu le 21 juillet 2017.
  • Cette carte apparaît également en mode Héros au niveau "- Gymnase Ancrage - Un combat tout en fitness", où le joueur doit combattre des bandes d'Octalings pour récupérer 8 bébés poissons-charges.

Références[]