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Hôtel Atoll est un stage multijoueur dans Splatoon 2. Il est conçu après une piscine sur le toit au-dessus d'un hôtel. Il s'agit d'une grande scène ouverte, la piscine servant d'obstacle lors du passage au centre de la scène.

Disposition[]

La scène est divisée en trois bandes transversales de largeur à peu près égale, divisées par des canaux d'eau. Au-dessus de chaque canal se trouvent trois ponts (deux dans Match classique et Défense de zone): une grille surélevée sur le flanc gauche, une grille au niveau du sol au milieu (manquante dans Match classique et Défense de zone) et un pont solide à droite. Il y a des murs et des obstacles plus petits éparpillés autour des ponts. Le point d'apparition de chaque équipe se trouve sur une falaise surélevée derrière et à droite de la bande la plus proche, dirigée par une rampe entrecroisée insaisissable. La plate-forme du point d'apparition a une rampe qui y mène dans certains modes. À gauche du point d'apparition se trouve un petit sentier encerclant une petite fosse d'eau. Dans l'ensemble, la scène est très large et assez plate.

Conception[]

L'Hôtel Atoll est une série de plates-formes en bois émergeant de la piscine sur le toit de l'hôtel titulaire. Le flanc gauche de chacune des deux bandes externes a une échelle de piscine menant à l'eau. La bande centrale est une plage artificielle avec du sable surmontant les plates-formes. Les plates-formes surélevées près des points de frai ont quelques petites pelouses avec de l'herbe verte. Les plates-formes insubmersibles menant à la zone de ponte sont des vitres recouvrant un jardin aquatique avec de grands nénuphars. Derrière chaque point d'apparition se trouvent les deux salles à manger de l'hôtel, et à gauche et à droite de la scène se trouvent de grands pavillons flottants remplis de méduses. Les différents canaux et fosses d'eau font tous partie de la piscine et comportent des méduses nageant ou utilisant des matelas à eau et des anneaux de bain. Les zones surélevées près des points d'apparition comprennent un petit comptoir de café derrière des murs en verre et les zones surélevées près du milieu ont un poste de surveillance couvert. Les obstacles de la scène varient entre des boîtes en bois fabriquées à partir du même platelage que le sol, des boîtes en verre remplies de ballons de plage, des matelas à eau dans des supports verticaux, des casiers, des coffres-forts et des murs avec des écrans vidéo montrant des publicités pour l'hôtel. Le sol, en particulier dans la bande centrale, est jonché d'anneaux de bain gonflables dégonflés, de plateaux de service avec des cocktails, des serviettes de plage et des montres-bracelets perdues ou oubliées.

Anecdotes[]

  • Sur Hôtel Atoll, les fonctionnalités données sont l'utilisation des Fils d'encre et des Éponges.

Références[]