Le Match Classique (Japonais: ナ ワ バ リ バ ト ル Nawabari Batoru /Bataille de Territoire) est un mode de combat de trois minutes dans Splatoon, Splatoon 2 et Splatoon 3. Il est classé comme un mode régulier. Les joueurs doivent encrer le plus de surface pour gagner le match et sont divisés en deux équipes de quatre.
Histoire[]
Match Classique a été annoncé à l'E3 2014, un an après le début du développement du jeu.
Description[]
Le mode Match Classique est jouable par huit personnes, chacune sur sa propre console. Ils sont divisés en deux équipes de quatre, chaque équipe ayant sa propre couleur d'encre (la couleur de l'encre est choisie au hasard). Les équipes doivent essayer de répandre leur encre autour de l'arène en évitant les tirs ennemis en cours de route. Une fois que le chronomètre atteint 0, Charbitre et Mini Charbitre dans Splatoon 2, calculent le pourcentage de l'arène couvert par l'encre de chaque équipe. L'équipe avec le pourcentage de couverture le plus élevé remporte la manche.
Stratégies[]
Il convient de rappeler que le joueur éclabousse principalement de l'encre sur le sol car les murs ne s'ajoutent pas à votre pourcentage. Les murs ne doivent être éclaboussés que pour grimper en hauteur.
Un moyen rapide pour les joueurs de voir qui est actuellement en tête est de se référer aux icônes Calamar en haut de l'écran. En plus d'afficher le statut du joueur, la taille de ces icônes Calamar détermine en fait qui est en tête, ce qui signifie que les icônes Calamar plus grandes déterminent quelle équipe est actuellement en tête. Un danger!" L'icône apparaît sur les icônes d'une équipe lorsque l'équipe correspondante est au moins 10% de couverture derrière.