Numéro 8 (8 号 Hachi-Gō, lit. Numéro 8), également appelé numéro 10 008, est le protagoniste Octaling du mode solo de Splatoon 2, Octo Expansion, et le personnage du joueur dans les modes multijoueurs, respectivement. Ils peuvent être masculins ou féminins, et leur style de cheveux, le teint et la couleur des yeux peuvent varier, selon le choix de personnalisation du joueur.
Apparence
Selon les choix du joueur, ils peuvent avoir différentes couleurs pour les yeux et la peau, ainsi qu'un garçon ou une fille. Ils portent un crop-top en cuir noir avec une manche longue, un pantalon en cuir ou une jupe en cuir selon le sexe, des bottes et un type de bracelet jaune-citron vert sur la cheville droite et le poignet gauche. Cependant, si le joueur termine le DLC, il pourra porter l'équipement vendu dans les magasins. Ils ont des pupilles de type Inkling dans leurs yeux, contrairement à la pupille colorée de Coralie et des Octalings ennemies, avec un "8" brûlé dans la rétine. Leurs oreilles sont également nettement plus grandes que celles des Octalings ennemies, qui sont plates. Leur oreille gauche est plate et leur oreille droite a une crête.
Histoire
Numéro 8 était un soldat Octaling pour l'armée octarienne et a changé d'avis lorsque Calamari Inkantation a été gravée dans leur âme. Dans l'Octa Vallée, l'agent 8 a rencontré Macalamar et l'Agent 3, où celui-ci les a fait attaquer l'agent 8. Les deux se sont battus jusqu'à ce que tous les trois soient attaqués par quelqu'un et frappés dans le Métro Abyssal. Numéro 8 a perdu la mémoire des blessures subies lors de la chute à travers le plafond et est devenu un sujet d'essai du métro.
Comme l'a déclaré Coralie, les esprits d'Octaling sont altérés une fois qu'ils ont écouté Calamari Inkantation et après son réveil, Numéro 8 a voulu sortir du Métro Abyssal et vivre sa vie à Chromapolis, plutôt que de retourner dans les forces de DJ Octave. Il est appelés Agent 8 par Macalamar en raison de leur identification en tant que sujet numéro 10 008 dans le centre de test, car l'Agent 8 a oublié son vrai nom après avoir perdu la mémoire.
Rôle
Le rôle de l'agent 8 est de compléter un certain nombre de tests et de collecter quatre machins pour atteindre la terre promise ou la surface. S'il échoue à un test, une bombe attachée à eux est déclenchée et il explose, perdant une vie. Si vous perdez toutes vos vies, vous échouez au test et vous devez payer pour le refaire.
Si vous perdez toutes vos vies au moins deux fois pendant un test, vous avez la possibilité de sauter le test en payant les frais initiaux du test. Bien que cela puisse sembler bon, vous n'obtenez pas le Souvenir Patapoulpe de ce test, à la place, vous en recevez un grisé qui compte pour la ligne, mais ne compte pas pour le total nécessaire pour combattre le boss final secret, Inner Agent 3.
Si vous mourez quatre fois au cours d'un test, vous avez la possibilité de sauter ce test particulier, qui, s'il est accepté, ne vous permet pas de combattre Inner Agent 3 tant que vous n'avez pas terminé le test normalement. En cas de refus, le nombre de vies est réinitialisé et vous devrez mourir encore quatre fois pour que l'invite réapparaisse. Cela change lorsque vous combattez la bataille obligatoire de l'agent 3 et du Commandant Tartar à une seule mort.