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Les Octariens sont une race de créatures de poulpe dirigée par DJ Octave, et la principale espèce antagoniste du mode histoire de la série Splatoon. Ils résident dans l'Octa Vallée et l'Octa Canyon et sont responsables du vol des Poisson-charges à Chromapolis. Leur couleur d'encre principale est le violet ou le magenta. À un moment donné, les Octariens étaient une espèce neutre coexistant avec les Inklings, mais cela s'est terminé à la suite d'intérêts conflictuels de territoire qui ont conduit au début de la Grande Guerre de Territoires, dans laquelle les Octariens ont perdu.

Contrairement aux Inklings, l'espèce comprend une grande quantité de sous-espèces qui agissent différemment les unes des autres. Comme les Inklings, certains Octariens peuvent basculer entre la forme mollusque et la forme humanoïde à volonté.

Histoire & Événements

Les Octariens sont une espèce animale qui a évolué à partir de poulpes après le début de l'ère des mollusques. Comme les Inklings, ce sont des créatures à base d'encre et sont sous-entendus de ne pas pouvoir vivre sous l'eau en raison de leur combat historique avec les Inklings sur les terres restantes. Auparavant, ils entretenaient une relation amicale avec eux, mais l'élévation du niveau de la mer a poussé les deux espèces à s'engager dans une guerre appelée la Grande Guerre de Territoires. La guerre a eu lieu 100 ans avant les événements de Splatoon, où les Inklings sont sortis victorieux, ce qui a forcé les Octariens à se retirer et à vivre dans des dômes souterrains situés dans l'Octa Vallée et l'Octa Canyon. Bien que la durée de la bataille soit inconnue, il est révélé qu'elle a au moins duré plus d'un an en fonction de la date d'une photo prise pendant la guerre.

Pendant la guerre, les Octariens utilisaient des technologies telles que les Tentatitans, qui semblaient être plus avancées que les Inklings, qui étaient décrits comme utilisant des Bimbamboums. Les parchemins engloutis déclarent que les Octariens gagnaient la guerre, mais ont perdu de leur élan en raison de la désactivation des grandes armes octariennes en étant retirées de leur prise. Un autre rouleau englouti déclare que c'est le nombre supérieur de membres des Inklings qui les a menés à la victoire. On ne sait pas si l'une ou l'autre de ces déclarations pourrait être de la propagande de l'une ou l'autre faction.

Les Inklings avaient une force de combat appelée l'Escadron Espadon, dirigée par l'Amiral Macalamar. Alors que l'Escadron Espadon a cessé d'être, Macalamar a continué à chercher les Octariens après leur défaite, où il a une cabane dans l'Octa Vallée et l'Octa Canyon comme guet.

Splatoon

Les Bouilloires Octariennes avaient perdu de l'énergie au cours de Splatoon, ce qui aurait pu empêcher certains d'entre eux d'être habitables, comme le suggère la bande dessinée de "The Art of Splatoon". DJ Octave, qui était là depuis et a participé à la Grande Guerre, dirige actuellement les Octariens et a peut-être prévu de se venger des Inklings et de reprendre la terre qu'ils ont perdue pendant la guerre. Les Octariens ont volé le Grand Poisson Charge qui aide à alimenter Chromapolis, et l'ont utilisé pour alimenter le "Great Octoweapon" de DJ Octave tout en utilisant d'autres Poisson-charges pour alimenter le reste des installations et des boss. Ils ont également envahi Chromapolis, comme en témoignent les missions qui se déroulent à Chromapolis le soir et la nuit, vraisemblablement alors que les Inklings ou d'autres résidents ne sont pas là.

Pour faire face à cela, Macalamar a lancé le Nouvel Escadron Espadon, qui se compose de ses petites-filles Ayo et Oly en tant qu'agents 1 et 2, et recrute un membre supplémentaire connu sous le nom de Numéro 3 pour sauver le Grand Poisson-charge et arrêter les plans de DJ Octave. Numéro 3 a navigué à travers les bouilloires de l'Octa Vallée et a affronté DJ Octave dans une bataille finale. Dans cette bataille, DJ Octave a utilisé l'arme du roi October, et pendant la bataille, les Calamazones ont réussi à détourner sa musique et à jouer le Calamari Inkantation. Bien qu'ils ne soient pas visibles dans le jeu, plusieurs Octariens auraient assisté à la bataille, où cette performance aurait changé leur vie. Même DJ Octavio est vu danser sur la chanson avant d'être vaincu par l'agent 3 et emprisonné dans une boule à neige.

Splatoon 2

Pendant les événements qui ont précédé Splatoon 2, les Octariens ont réussi à laver le cerveau d'Ayo en l'équipant d'une paire de lunettes hypnotiques et en libérant DJ Octave. Les Octariens ont volé à nouveau le Grand Poisson charge et ont reconstruit certaines des Grandes Armes Octariennes, tout en employant des Tentatitans maintenant stationnés à l'Octa Canyon. Alors qu'Ayo subissait un lavage de cerveau, il était sous-entendu qu'elle avait aidé à décorer l'Octa Canyon après l'avoir jugé laid. Elle peut également être entendue chanter dans la musique de fond présente aux bouilloires de l'Octa Canyon, où ces voix sont des versions inversées de son travail existant. Macalamar était parti en voyage de recherche avec l'agent 3, alors Marie a pris le rôle de surveiller les Octariens pendant leur absence et a recruté l'agent 4 pour aider à récupérer le Grand Poisson charge et à sauver Ayo. La bataille finale se déroule comme un concert, avec plusieurs Octariens qui regardent en public autour d'une arène, où DJ Octave a utilisé l'Octobot King II pour combattre Numéro 4. DJ Octave est vu jouer sur les platines avec des bâtons de wasabi tandis que Callie se tient sur la partie supérieure partie de la machine, chanter et danser. Après avoir vaincu DJ Octavio, il est de nouveau emprisonné dans une boule à neige, qui est stationnée à la Base Tentacule près de la cabine.

Octo Expansion

Les événements de l'Octo Expansion révèlent que plusieurs Octariens, ou du moins Octalings, ont eu leur "âme libérée" en entendant "Calamari Inkantation" lors du combat que l'Agent 3 a eu contre DJ Octave. Beaucoup de ces Octalings ont fait défection et ont trouvé leur chemin vers Chromapolis, où ils se sont intégrés pour vivre parmi les InklingsIl est également démontré que de nombreux Octariens avaient été enlevés et emmenés dans une autre installation souterraine située sous la mer, qui appartient à Kamabo Corporation. Ces Octariens ont subi plusieurs tests avec la prémisse qu'ils retourneraient à la surface s'ils réussissaient. Ces tests ont servi à sélectionner les meilleurs gènes, où les sujets de test réussis sont amenés à construire une machine qui les mélange vivants dans une pâte d'ADN suprême. D'autres sont "assainis", un état qui rappelle le zombie où ils perdent leur sens de soi et de leur libre arbitre, et suivent par défaut les commandes. Ils sont également supposés être morts, car Coralie déclare qu'ils ne montrent ni pouls ni signes de vie. Le commandant Tartar est responsable de ce complot, qui est une IA (Intelligence Artificielle) créée par un professeur pour transmettre les connaissances de l'humanité à la prochaine forme de vie intelligente. L'IA a changé d'avis car elle était dégoûtée par les guerres insensées entre les Octariens et les Inklings, malgré leurs différences génétiques mineures, ainsi que leurs modes de vie.

Numéro 8 est l'un des Octalings qui s'est retrouvé dans l'établissement et a perdu la mémoire. Ils se sont révélés être le sujet de test numéro 10 008, ce qui suggère qu'il y avait peut-être 10 007 autres sujets de test dans l'établissement. Étant donné que seuls les Octariens ont été désinfectés et que la technologie Octarienne a été fréquemment utilisée pour les tests, il est possible que la plupart des sujets testés soient des Octariens. Ceci est en outre suggéré par l'animosité du commandant Tartar envers spécifiquement les Inklings et les Octariens, et que les habitants des profondeurs ne sont pas nécessairement des sujets de test. Des versions assainies des Tentatitans que l'agent 4 a combattu dans l'Octa Canyon sont également présentes dans les installations de test.

L'Agent 8 est un Octaling qui a eu son "âme libérée" après avoir écouté Calamari Inkantation. Cette chanson est également l'une des premières choses dont ils se souviennent après avoir perdu la mémoire et les a motivés à rejoindre Chromapolis. Ils parviennent à s'échapper de l'installation avec l'aide des Tenta-cool et aident à défendre Chromapolis et le monde contre la destruction. Tout en étant coincé sous terre dans l'installation, il est possible de lire les pensées de l'agent 8 sur les Octariens et leur vie antérieure dans l'armée, ainsi que l'inquiétude de Coralie d'être révélée être un Octaling qui a également travaillé pour l'armée. L'Amiral Macalamar craignait au début les Octariens, mais a montré son soutien au cours de l'Octo Expansion.

On dit que les Inklings ne savent pas que les Octalings sont des octariens et supposent plutôt qu'ils sont des Inklings avec des coiffures étranges. Ceci est attribué au style de vie décontracté et inattentif des Inklings. Il est révélé que les Inklings en apprennent davantage sur les octariens et leur armée dans les écoles, et Perle a reconnu les Octariens assainis comme des Octariens, ce qui peut impliquer que les descriptions ou les représentations d'Octalings sont absentes du programme scolaire d'Inkling pour que les Inklings ne les remarquent pas.

Apparence

Les octariens peuvent être divisés en diverses sous-espèces ou sous-classes, où la plupart de ces octariens ressemblent à des tentacules coupés, qui portent deux globes oculaires circulaires saillants avec une sclérotique verte et un petit iris bleu-violet avec des marques violettes autour des globes oculaires. Ils ont de grandes lèvres rondes, connectées, violettes, mais n'ont pas d'autres caractéristiques visibles telles que les oreilles ou le nez. Tous ces octariens ressemblant à des tentacules ont deux petites jambes trapues mais manquent autrement de membres humanoïdes.

Les sous-espèces qui diffèrent le plus de ces groupes sont les Octalings, qui sont les seuls types d'octariens qui ont les huit membres comme les poulpes, alors que les autres Octariens sont composés de moins de membres. Les Octalings ont également la forme la plus humanoïde des Octariens et sont capables de passer de leur forme humanoïde à une forme de poulpe, tout comme les Inklings. La forme de poulpe pour les Octalings qui travaillent pour l'armée a toujours une sclérotique verte et de petits iris et pupilles par opposition aux Octalings défectueux, qui ont une sclérotique blanche et un iris et des pupilles plus gros. Ces deux Octalings ont des marques noires autour des yeux, à l'exception de DJ Octave, qui a toujours des paupières violettes sous sa forme de poulpe. Lorsqu'ils sont éclaboussés, ils ont un «fantôme» qui s'envole. Actuellement, seuls les Octalings et Octo Samurai ont montré cette animation fantôme, en plus d'être les seuls à apparaître à partir d'un point d'apparition.

La majorité des Octariens ont des tentacules rouges et utilisent diverses nuances de violet / magenta pour leur couleur d'encre. Les Octolings ont également les cheveux roux, tandis que les Octalings d'Élite ont également les cheveux noirs ou rouge foncé. La forme de poulpe des Octalings, cependant, correspond à la même couleur de leur encre, tout comme les Inklings. Il est également démontré qu'au moins les Octalings sont capables de changer la couleur de l'encre, sur la base des Octalings défectueux vivant à Inkopolis. Mis à part les Octalings, le reste du sexe des Octariens reste inconnu, à l'exception d'Octo Samurai qui est qualifié d'homme.

Culture

Les octariens sont souvent décrits comme diligents, sérieux et loyaux envers leur chef. Même les Octariens qui ont fait défection tels que l'Agent 8 semblent toujours respecter DJ Octave, basé sur un Souvenir Patapoulpe. Marina a également un autocollant du texte de la pochette de l'album de DJ Octave sur son ordinateur portable comme on le voit dans l'Octo Expansion.

Il semble que les Octariens fassent partie de l'armée à un âge précoce, comme le révèlent des documents sur Coralie, où elle a commencé son entraînement élémentaire à l'âge de 6 ans et a conçu des armes à l'âge de 10 ans. Il est également suggéré que l'agent 8 a environ 16 ans; vieux à l'époque de Splatoon 2, et cet agent 8 était présent lorsque les Calamazones ont joué à Calamari Inkantation deux ans auparavant, ce qui signifie qu'ils avaient 14 ans alors qu'ils faisaient partie de l'armée.

Technologie

La société octarienne dispose de nombreuses machines, qui sont également présentes dans leur armée. Les octariens sont qualifiés avec la technologie et les machines, où des inventions telles que les plates-formes flottantes sont des exemples de base de la technologie octarienne, comme l'a révélé l'Amiral Macalamar. Il est mentionné dans le premier livre d'art qu'ils ont tendance à accumuler beaucoup pour ne rien laisser au gaspillage, en utilisant des artefacts anciens laissés par les humains de l'époque passée dans leur technologie actuelle, et sont décrits pour les rendre plus efficaces. Les octariens qui ont fait défection semblent toujours avoir une affinité avec la technologie, où Marina aime toujours développer des machines et des armes comme passe-temps, et l'agent 8 apprécie le discours technique de Sheldon. Les Octolings qui vivent à Inkopolis inspectent également les armes plus attentivement que les Inklings lorsqu'ils les essaient dans Ammo Knights.

On dit que les octariens concluent des accords commerciaux avec les salmonidés, où ils échangent leur technologie contre des Power Eggs, qui sont décrits comme une forme de source d'énergie. Cela peut expliquer pourquoi les œufs de puissance sont présents dans les dômes et pourquoi les octariens lâchent des œufs de puissance lorsqu'ils sont vaincus.

Comme les Inklings, les octariens sont vus utiliser un mélange d'armes conventionnelles, telles que des fusils Gatling, des tireurs d'élite et des missiles, tout en utilisant également des armes inspirées des appareils classiques tels que des boules de bowling, des timbres et des douches. Les octolings utilisent également des armes qui ont un équivalent Inkling. Dans l'Octo Expansion, les Octalings assainis peuvent utiliser les mêmes armes spéciales que les Inklings.

Équipement

Les octariens portent des uniformes ou un ensemble standard de vêtements, qui portent le thème général d'avoir une couleur noire et des éléments métalliques. Les Octariens ressemblant à des tentacules ne portent généralement que des bottes noires avec quelques périphériques liés à leurs méthodes d'attaque; comme les Octodivers portant des tubas et les Octocopters portant des casques à hélice. Les octolings portent des vêtements noirs et serrés exposant leur ventre, des bottes noires, des placages métalliques et des ceintures. Tous les Octoling de l'armée portent également des lunettes ou des lunettes de soleil qui couvrent leurs yeux.

Au cours de Splatoon 2, la tenue portée par les Octalings a subi un changement, ainsi que certains Octariens ayant un look différent pour leur équipement et leurs machines. On ne sait pas si cela est lié à la différence d'emplacement entre l'Octa Vallée et l'Octa Canyon, ou s'ils ont mis à jour leur apparence au fil du temps. Cependant, dans le passé, on voit Coralie porter le vieil équipement d'Octaling, même si elle aurait travaillé à Slimeskin Garrison à l'Octa Canyon. Le nouvel équipement Octaling utilise également le terme «Néo» dans son nom, ce qui implique que l'équipement est le nouvel uniforme standard et non dépendant de l'emplacement.

Musique

Les octariens semblent aimer la musique, car leur chef est un DJ et la société a un groupe, Turquoise October, qui joue de la musique dans chaque dôme. La dernière grande arme d'Octo contre Inklings a également intégré la musique dans sa conception en présentant des platines et des haut-parleurs qui jouent la musique de DJ Octavio. Les octariens ont également été invités à assister aux deux batailles finales, qui ont été perçues comme des «concerts» selon les Sunken Scrolls. DJ Octavio a également kidnappé Callie et a eu son travail de chanteuse dans la bataille finale dans Splatoon 2. Sa voix peut également être entendue dans la musique Turquoise October qui joue dans les bouilloires d'Octa Canyon.

Entendre les Calamazones chanter Calamari Inkantation est également ce qui a poussé de nombreux Octalings à faire défection dans la société Inkling.

Langue

Les octariens ont leur propre langue différente des Inklings. Dans la version japonaise, DJ Octave ne parle qu'en katakana, qui est généralement utilisé pour afficher l'étrangeté dans la façon dont l'orateur parle. Il est également suggéré que Coralie chante en Octarien, puisque ses paroles sont rendues en katakana dans le livret Splatune 2, où les développeurs ont confirmé qu'elle chantait dans une langue différente de celle d'Inkling.

Comme vu avec l'amiibo Octaling, les Octalings défectueux peuvent avoir des difficultés à parler Inkling et faire plusieurs erreurs grammaticales. Dans la version japonaise, Coralie parle également d'une manière qui suggère qu'elle n'a appris que récemment la langue Inkling.

Octariens Connus

  • DJ Octave (Chef)
  • Coralie Octaria - (Octaling, membre de Tenta-cool et animatrice de l'émission)
  • Numéro 8 - (Octaling jouable, protagoniste de l'Octo Expansion)
  • Warabi - (Octaling, membre de Diss-Pair)
  • Mizuta Ahato - (Octaling assainie)
  • PAUL - (Octaling, DJ de SashiMori)

Références