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Choisissez un camp et affrontez-le dans ces événements spéciaux de Guerres de Territoire. Découvrez les derniers Splatfests à Chromapolis et assurez-vous de prêter allégeance à votre camp préféré dans la semaine qui précède ! Ensuite, aidez votre camp à gagner en participant à des batailles de Guerres de Territoire !
— Site officiel de Splatoon

Un Splatfest (aussi connu sous le nom Festival) est un événement spécial qui se produit périodiquement pendant une durée limitée dans la série Splatoon. Dans ces événements, les joueurs rejoignent une équipe (la sélection étant différente à chaque Splatfest) et s'affrontent dans des Guerres de Territoire pour augmenter les scores de leurs équipes, se terminant par l'annonce de l'équipe gagnante et l'attribution de Super-coquillage à tous les participants (avec des joueurs sur le l'équipe gagnante obtenant plus d'escargots de mer super). Dans Splatoon et Splatoon 2, chaque Splatfest comportait deux équipes, telles que Chats vs. Chiens, tandis que dans Splatoon 3, chaque Splatfest comportait trois équipes, telles que Pierre vs. Feuille vs. Ciseaux.

Description

Splatoon

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Splatoon 2 - Final Splatfest 'Thank You' Trailer - Nintendo Switch

Vidéo de remerciements

Dans Splatoon, les Splatfests étaient des événements récurrents organisés par les Calamazones, Ayo et Oly. Lors de cet événement, les Inklings ont pu choisir entre deux équipes et participer à des batailles les unes contre les autres. Les Inklings étaient limités à deux couleurs pendant le Splatfest, reflétant de quel côté ils se trouvaient. La section vêtements de l'écran d'équipement est également devenue verrouillée et tous les joueurs ont été obligés de porter le t-shirt Splatfest, qui a changé de couleur et de design en fonction de l'équipe choisie par Inkling, bien qu'ils puissent toujours changer de chapeau, de chaussures et d'armes. Chromapolis et toutes les scènes ont été décorées d'un flot de messages Miiverse du tag Splatfest/Festival sur la communauté Splatoon, dont certains ont pris la forme d'enseignes au néon, de bannières et même de feux d'artifice. La nuit est également descendue sur Chromapolis et toutes les étapes de la guerre de gazon. Des feux d'artifice se sont déclenchés périodiquement sur la Place, et des taches de lumière ressemblant à des lucioles ou des braises de feu pouvaient être vues s'élever dans le ciel. Ayo et Oly ont dansé pendant toute la durée de cet événement, chantant et dansant sur City of Color.

Pour la plupart, chaque Splatfest a duré 24 heures, période pendant laquelle la région impliquée a été isolée et les joueurs du Splatfest ne devaient affronter que des joueurs de leur propre région. Pendant ce temps, toutes les autres régions ont continué à jouer entre elles. Quelques Splatfests de choix ont dérogé à ces règles. Les Super-coquillages ont été attribués aux joueurs participants à l'issue du Splatfest.

Splatoon 2

Les Splatfests sont revenus dans Splatoon 2, désormais hébergé par les membres de Tenta-cool, Perle et Coralie. En plus de cela, la structure était en grande partie la même. Bien que Miiverse ne soit pas compatible avec la Nintendo Switch, la fonction de dessin exclusive de Splatoon 2 permet aux joueurs de soumettre des griffonnages qui apparaissent dans le jeu comme des enseignes au néon, des bannières, des feux d'artifice ou des graffitis, ainsi que de télécharger des griffonnages sur des comptes de réseaux sociaux. Le Square de Chromapolis a été décoré de la même manière que Chromapolis dans le premier jeu et toutes les zones sont redevenues verrouillées pendant la nuit alors que Perle et Coralie jouaient Color Pulse au Square de Chromapolis.

Préparation

Avant le début d'un Splatfest, la Place et le Square ont subi diverses améliorations visuelles pour se préparer à l'événement. Une semaine avant un Splatfest sur Splatoon, une cabine de vote est apparue à côté de la boîte aux lettres Miiverse et le thème de l'événement a été annoncé par Ayo et Oly lors de leur segment Chroniques de Chromapolis. Perle et Coralie ont également annoncé le thème de l'événement une semaine auparavant lors de leur segment Tenta-cool dans Splatoon 2, tandis que l'isoloir de vote est apparu sur la place.

Les joueurs ont reçu un t-shirt à thème Splatfest, une pièce d'équipement qui ne peut être portable que jusqu'à la fin du Splatfest, une fois qu'ils ont rejoint une équipe. Deux jours avant un Splatfest à Splatoon, des enseignes au néon ornées de flèches pointant vers le haut et vers le bas sont apparues sur les murs et les bâtiments, et la veille de son déroulement, la Place est devenue nettement plus encombrée et deux gros camions supportant des échafaudages de scène sont apparus au centre de la zone. Dans Splatoon 2, un jour avant le Splatfest, une grande scène de spectacle est apparue sur la place, au-dessus de l'entrée du hall de bataille. Sur la tour derrière la scène se trouvait un écran affichant les mascottes des deux équipes combattantes. Il y avait aussi de grands panneaux de treillis noirs, qui, plus tard, deviennent la zone où les poteaux sont présentés sous la forme d'enseignes au néon.

Pendant un Splatfest, les options de matchs classique et pro n'étaient pas disponibles, car elles étaient temporairement remplacées par l'option du match Splatfest; cependant, les matchs privés étaient toujours accessibles.

Modes

Dans Splatoon 2, il y avait deux façons d'entrer dans les matchs Splatfest à partir de la version 4.0.0: Normal et Pro. Le mode normal permet au joueur de commencer en solo ou de se battre avec deux à quatre amis en se réunissant dans un hall privé avant de choisir de trouver d'autres joueurs aléatoires. Les joueurs de la même équipe peuvent continuer à être mis en correspondance dans le même lobby s'ils choisissent de continuer après la fin d'un match. Le mode Pro fonctionnait de la même manière que le mode Solo avant cette version; le joueur ne pouvait pas faire équipe avec des amis et était automatiquement mis en correspondance avec trois autres joueurs. Les joueurs de la même équipe n'étaient pas jumelés dans le même lobby après un match.

Avant la version 4.0.0, il y avait deux autres options pour les matchs Splatfest: Solo et Équipe. Le mode solo fonctionnait comme Splatfests dans Splatoon; le joueur a été automatiquement mis en correspondance avec trois autres joueurs et s'est battu contre des groupes de quatre joueurs aléatoires de l'équipe adverse. Cependant, contrairement au jeu original, les joueurs de la même équipe n'étaient pas automatiquement mis en correspondance dans le même lobby après un match. Le mode équipe exigeait que quatre joueurs (qui doivent être amis avec quelqu'un de la même équipe qui se trouve dans le hall) rejoignent un lobby privé avant d'être confrontés à une autre équipe de quatre.

Passé

L'imprimante utilisée pour déterminer le thème de chaque Splatfest.

L'imprimante utilisée pour déterminer le thème de chaque Splatfest.

La machine qui décide du Splatfest est la machine d'impression, fabriquée par des humains il y a 12 000 ans. Maintenant, ils l'utilisent pour décider des thèmes Splatfests. Lors d'une interview, le producteur Hisashi Nogami et la directrice artistique Seita Inoue ont évoqué le contexte des Splatfests, leurs thèmes et le rôle des Calamazones.

Selon eux, le monde de Splatoon se déroule 12 000 ans après l'heure actuelle et les Calamazones sont celles qui reçoivent des messages d'il y a 12 000 ans. Comme il y aurait une discussion "riz ou pain?" dans le temps actuel, et ces mots volent vers une autre planète et rebondissent pour qu'ils reçoivent. Ces messages divins viennent de kami-sama (Kami signifie un dieu, sama est un honorifique comme -san. De plus, Kami-sama est écrit comme "papier" lors de l'utilisation de kanji. "Kami" a plusieurs significations, dont deux sont "un dieu" et "papier"), donc le sujet d'un Splatfest est présenté dans un papier de type télécopieur.)

Galerie