Tentacules et Tentation est un stage multijoueur dans Splatoon 2. C'était la douzième variation de Plateforme polymorphe, et est apparue pour la première fois dans le Splatfest Calamars VS Poulpes. Il est revenu dans le Splatfest Chaos VS Ordre. Depuis la version 5.0.0, il est exclusivement disponible dans les batailles privées. Il comporte de grands tentacules, qui peuvent être éclaboussés pour ouvrir des portes autour de la scène.
Disposition[]
Le principal mécanisme de cette disposition tourne autour de tentacules qui dépassent du sol. Il y a trois tentacules de poulpe et trois tentacules de calmar, même pendant les matchs de la même équipe. Les tentacules de poulpe ressemblent à ceux que l'on voit dans les batailles de boss, et les tentacules de calmar ressemblent à une version plus grande des Obstacles calamars vues dans le champ de tir.
Le point d'apparition de chaque équipe est sur une plate-forme surélevée avec une zone inférieure à l'avant et à droite et une passerelle partant vers la gauche. Au-delà de la zone inférieure se trouve un mur numéroté 3 sur la gauche, une rampe vers une plate-forme surélevée au milieu et un grand mur insubmersible à droite. Au-delà de ceux-ci se trouve une grande cour divisée par les murs numéro 1 des deux équipes et une plate-forme encrable en forme de S entre eux. Du côté de chaque équipe, le tentacule numéro 1 est à droite, près de la plate-forme en forme de S. Plus à droite du côté de chaque équipe se trouve un petit obstacle et une zone bloquée contenant le tentacule numéro 2 de l'équipe. À gauche du côté du centre de l'équipe se trouve leur mur numéro 2, et au-delà, une petite zone fermée. Cette zone contient le tentacule numéro 3 de l'équipe et peut être atteinte en suivant la passerelle de gauche depuis le point d'apparition de l'équipe. Le mur numéro 2 est flanqué d'une plate-forme surélevée avec des éponges à chaque extrémité, permettant aux membres de l'équipe sympathique de faire le tour du mur sans l'ouvrir.
L'arrière-plan de cette disposition présente des pots à boire avec des pailles remplies d'un liquide clair. L'arrière-plan a également des feux d'artifice, certains d'entre eux sous la forme d'un icône de calamar et d'un icône poulpe du jeu peuvent être vues dans le ciel, colorées pour correspondre aux équipes actuellement en jouant.
Tentacules[]
Les joueurs peuvent liquider les tentacules numérotés correspondants de leur équipe ennemie (désignés par les numéros Inkling 1, 2 et 3). Cela abaissera une barrière avec le même numéro, donnant accès à d'autres zones, affichant un message et jouant l'effet sonore «objectif capturé» ou «objectif perdu» des matchs classiques. Chaque tentacule est connecté à une certaine barrière et ils ne guérissent pas les dégâts et ne se régénèrent pas une fois éclaboussés. Il y a un chemin éclairé sur le sol menant de chaque tentacule à la porte qu'il s'ouvre, et une fois que le tentacule est éclaboussé, les lumières s'éteignent lorsque la porte s'ouvre.
Les tentacules n'ont pas besoin d'être éclaboussés dans un ordre particulier, car le numéro 2 est accessible dès le début, et le numéro 3, bien que caché derrière la porte numéro 2, est toujours accessible en utilisant des armes à longue portée et celles qui offrent plus de mobilité, comme le Chromo-jet ou la Pigmalance ou en se tenant debout sur une éponge et en la faisant étendre par un membre de l'équipe ennemie.
Le premier tentacule subira 600 dégâts avant d'être éclaboussé, le deuxième 3000 et le troisième 2000. Certaines armes font plus de dégâts aux tentacules, le jeu appliquant les mêmes multiplicateurs de dégâts que lors de l'attaque des tentacules dans les combats de boss de l'Octo Expansion. Les tentacules ne sont pas affectés par le bonus Démolition donc des dégâts supplémentaires seront infligés.
Anecdotes[]
- Le nom de fichier pour ce stage est "Deli13" et le nom de code est "Takoashi". Takoashi est tiré de 蛸 足, qui signifie «tentacule de poulpe» en japonais. Cela fait référence aux tentacules géants trouvés autour de la scène.
- Le nom du fichier implique qu'il a peut-être été terminé après The Switches, malgré son apparition plus tôt.
- Ce stage, "Attirance en altitude" et "Sur le fil du destin" ont été trouvés dans les données du jeu après la sortie de la version 3.2.0. "Tentacules et tentation" était la seule mise en page complète qui avait également le modèle de scène présent.
- Sur Tentacules et tentation, les fonctionnalités données sont l'utilisation des Obstacles Calamars, des portes qui s'ouvrent et des Éponges.
Étymologie[]
Tentacules et Tentation tire son nom des livres Sweet Valley High de Francine Pascal pour le nom anglophone de ce même stage (Sweet Valley Tentalces), qui a présidé une équipe d'écrivains fantômes. Le nom fait référence aux grands tentacules trouvés autour de la scène.