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Tipik est un personnage de Splatoon 2 et Splatoon 3 qui propose des services liés à l'équipement et aux compétences.

Apparence

Tipik est un oursin, qui ressemble à Kipik à part le fait que Tipik n'a qu'un seul œil. Comme Kipik, il a la peau orange et son œil a la sclérotique verte, mais avec un iris violet et une pupille bleue. Il porte un bandana violet avec des motifs similaires au poncho de Kipik, un T-shirt blanc à manches noires, un short en jean noir et des chaussures bleues.

Dans Splatoon 3, Tipik a atteint une proportion semblable à celle d'un adulte, similaire à Kipik et étant plus grand que les Inklings et les Octalings. Il ne porte plus de couvre-chef, mais il porte une chemise rouge déboutonnée, un maillot de corps blanc, un jean et des chaussures blanches.

Personnalité

Tipik agit principalement dur. Il semble avoir une très grande estime de lui-même, comme on le voit dans certains de ses dialogues, disant avec arrogance qu'il "s'étonne même [lui-même]". Il se réfère grossièrement au joueur comme "ami", et cela est également montré dans la localisation japonaise, avec Tipik utilisant la version grossière de "vous" quand il parle au joueur, mais la version normale de "I". Cependant, il regarde sincèrement Kipik et essaie de le copier, en suivant son plan "devenir riche rapidement". Lorsque le joueur refuse d'acheter l'équipement qu'il lui a commandé, il le balaye avec un "quoi que ce soit". Sa manière grossière et rude peut être en partie parce qu'il est littéralement un «gamin des rues», et en partie parce qu'il essaie d'imiter Kipik.

Description

Semblable à Kipik dans Splatoon, Tipik propose des services qui améliorent les capacités de l'équipement. En plus des mêmes services offerts par Kipik, il propose un nouveau service appelé nettoyage des engrenages. Le nettoyage de l'équipement nettoie un élément d'équipement de ses emplacements de sous-capacités remplis, le transformant en un objet sans emplacements remplis. Cependant, toutes les capacités supprimées de cette manière (et lors de la relance des capacités) sont transformées en objets de collection appelés «morceaux de capacité». Lorsque suffisamment de morceaux de capacité du même type sont collectés, ils peuvent être reconvertis en capacité correspondante et être placés librement dans un emplacement de sous-capacité sur n'importe quel équipement. Si des blocs de capacité sont utilisés sur un emplacement déjà rempli, la nouvelle capacité remplacera le contenu de l'emplacement et l'ancienne capacité sera convertie en un bloc de capacité.

Il peut également livrer les commandes passées via SplatNet 2 sur l'application Nintendo Switch Online.

Lors de la commande d'équipement à d'autres joueurs, la probabilité d'obtenir le même nombre de sous-capacités que l'équipement d'origine diffère en fonction du niveau du joueur et du nombre d'emplacements que l'équipement d'origine possédait.

Références