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In questa pagina vi è una lista dei fenomeni rari che si verificano durante le Salmon Run.

Alta e bassa mareaModifica

Questo fenomeno, pur considerato raro, si verifica molto spesso, quasi sempre.
Alta e Bassa Marea

L'immagine ufficiale della bassa marea, dalla guida di Ursus.

Durante la bassa marea, alcune spiagge dapprima sommerse dal mare vengono esposte.

Salmonoidi si raggruppano tutti su queste secche, quindi bisogna attaccare in modo coordinato con i colleghi. Escono di solito due gruppi per secca, composti da numerosi Spadelli, qualche Salmonello qua e là, due o tre Pinne Pingui e uno o due Gran Salmonoidi casuali.

Durante l'alta marea, invece, la maggior parte dell'isola viene sommersa, lasciando poche zone allo scoperto.

In questo caso i Salmonoidi attaccano invece in maggior quantità. Possono uscire anche tre gruppi alla volta più grandi del solito, e anche quattro o cinque Gran Salmonoidi contemporaneamente.

Ursus consiglia, in questa fase, "Sopravvivete più che potete!".

NebbiaModifica

Questo fenomeno consiste in una fitta coltre di nebbia che ricopre l'isola.
Nebbia

Immagine della nebbia, dalla guida di Ursus.

Durante la nebbia, i Salmonoidi, che riescono comunque a vederci bene, ne approfittano per attaccare in maniera disordinata da ogni direzione, per confondere i nemici.

Proprio per questo escono più orde del solito e più Gran Salmonoidi della norma.

Ursus consiglia di mantenersi costantemente in contatto per non perdersi di vista.

Brillucciole e Orde FurioseModifica

Brillucciole e Orde Furiose

Immagine di una scena di orde furiose dalla guida di Ursus.

Quando cala la notte, arrivano le brillucciole e le cose diventano più complicate...

I Salmonoidi, diventano particolarmente furiosi, aggressivi e veloci, quando compaiono le brillucciole nel loro territorio. Queste lucciole prendono un Inkling di mira e gli stanno addosso, attirando i Salmonoidi-Zombie verso di lui. In questa fase compaiono in particolare gli Spadelli, e i Pinne d'Oro, particolari Salmonoidi dorati che rilasciano uova d'oro. In questa fase bisogna resistere più che si può.

Ursus consiglia di prendere di mira i Pinne d'Oro e neutralizzarli.

GrillModifica

Grill

Immagine di un Grill all'inseguimento e diversi Salmonelli, della guida di Ursus.

Durante alcune notti, però, non compaiono le brillucciole: compaiono i Grill, grossi macchinari dalle sembianze, appunto, di barbecue, accompagnati dai Salmonelli. In questa fase sono essi i Gran Salmonoidi.

I Grill usano un sistema di puntamento per inseguire i nemici.

La loro coda e il punto debole: colpendola ne mostra altri che, se splattati, li fanno esplodere rilasciando uova d'oro. Possono comparire anche tre o quattro Grill alla volta, in casi estremi.

Orde di Pinne PinguiModifica

Orde di Pinne Pingui

Una scena di Orde di Pinne Pingui e un cannone.

In questo fenomeno di semi-bassa marea, si possono incontrare orde di 15-20 grossi Pinne Pingui, stranamente anche veloci.

Ursus allora allestirà alcuni cannoni per neutralizzare i grossi pesci. Insieme ai Pinne Pingui usciranno anche diversi Gran Salmonoidi che renderanno le cose più difficili.

I nemici possono splattare gli Inkling anche quando sono dentro i cannoni.

Geyser e Pinne d'OroModifica

Geyser Pinne d'Oro

L'immagime che documenta il "brillare" dei geyser-idranti attivi.

I Pinne d'Oro sono rari Samonoidi dorati che, in alcuni rari casi, possono spuntare dai geyser-idranti sparsi per la spiaggia.

Bisogna colpire un geyser per farlo eruttare, ma è probabile che esca un Salmonoide comune. Quando i geyser cominciano a brillare, vuol dire che il Pinne d'Oro è vicino e, se il geyser molto brillante erutta, dovrebbe uscire un Pinne d'Oro che, se splattato, dona uova d'oro.

Astronave Madre (il colpo finale disperato)Modifica

L'astronave madre è l'ultima risorsa in battaglia dei Salmonoidi ed
Astronave Madre

Documentazione ufficiale dell'arrivo dei Salmocotteri e dell'astronave madre (in fondo allo sfondo).

è il fenomeno più raro e difficile. Compare un'enorme astronave madre che invia Salmocotteri con le casse cariche di Salmonoidi comuni che, se colpite mentre sono in aria, rilasceranno però uova d'oro. Contemporaneamente orde di Salmonoidi e Gran Salmonoidi giungono sull'isola per complicare le cose. Ad un certo punto, l'astronave si dirige sul cesto delle uova d'oro per rubare anche 4 uova d'oro. A quel punto bisogna correre al cesto e colpire l'astronave a più non posso finché non se ne va.

Ursus, in questo caso consiglia: "Quando l'astronave si dirige al cesto, abbadonate tutto ciò che stavate facendo fino a quel momento e concentrate le vostre attenzioni sul cesto e sull'astronave!".

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