In questa pagina vi è una lista dei fenomeni rari che si verificano durante le Salmon Run.
Alta e bassa marea[]
Questo fenomeno, pur considerato raro, si verifica molto spesso, quasi sempre.
Durante la bassa marea, alcune spiagge dapprima sommerse dal mare vengono esposte.
I Salmonoidi si raggruppano tutti su queste secche, quindi bisogna attaccare in modo coordinato con i colleghi. Escono di solito due gruppi per secca, composti da numerosi Spadelli, qualche Salmonello qua e là, due o tre Pinne Pingui e uno o due Gran Salmonoidi casuali.
Durante l'alta marea, invece, la maggior parte dell'isola viene sommersa, lasciando poche zone allo scoperto.
In questo caso i Salmonoidi attaccano invece in maggior quantità. Possono uscire anche tre gruppi alla volta più grandi del solito, e anche quattro o cinque Gran Salmonoidi contemporaneamente.
Ursus consiglia, in questa fase, "Sopravvivete più che potete!".
Nebbia[]
Questo fenomeno consiste in una fitta coltre di nebbia che ricopre l'isola.
Durante la nebbia, i Salmonoidi, che riescono comunque a vederci bene, ne approfittano per attaccare in maniera disordinata da ogni direzione, per confondere i nemici.
Proprio per questo escono più orde del solito e più Gran Salmonoidi della norma.
Ursus consiglia di mantenersi costantemente in contatto per non perdersi di vista.
Brillucciole e Orde Furiose[]
Quando cala la notte, arrivano le brillucciole e le cose diventano più complicate...
I Salmonoidi, diventano particolarmente furiosi, aggressivi e veloci, quando compaiono le brillucciole nel loro territorio. Queste lucciole prendono un Inkling di mira e gli stanno addosso, attirando i Salmonoidi-Zombie verso di lui. In questa fase compaiono in particolare gli Spadelli, e i Pinne d'Oro, particolari Salmonoidi dorati che rilasciano uova d'oro. In questa fase bisogna resistere più che si può.
Ursus consiglia di prendere di mira i Pinne d'Oro e neutralizzarli.
Grill[]
Durante alcune notti, però, non compaiono le brillucciole: compaiono i Grill, grossi macchinari dalle sembianze, appunto, di barbecue, accompagnati dai Salmonelli. In questa fase sono essi i Gran Salmonoidi.
I Grill usano un sistema di puntamento per inseguire i nemici.
La loro coda e il punto debole: colpendola ne mostra altri che, se splattati, li fanno esplodere rilasciando uova d'oro. Possono comparire anche tre o quattro Grill alla volta, in casi estremi.
Orde di Pinne Pingui[]
In questo fenomeno di semi-bassa marea, si possono incontrare orde di 15-20 grossi Pinne Pingui, stranamente anche veloci.
Ursus allora allestirà alcuni cannoni per neutralizzare i grossi pesci. Insieme ai Pinne Pingui usciranno anche diversi Gran Salmonoidi che renderanno le cose più difficili.
I nemici possono splattare gli Inkling anche quando sono dentro i cannoni.
Geyser e Pinne d'Oro[]
I Pinne d'Oro sono rari Samonoidi dorati che, in alcuni rari casi, possono spuntare dai geyser-idranti sparsi per la spiaggia.
Bisogna colpire un geyser per farlo eruttare, ma è probabile che esca un Salmonoide comune. Quando i geyser cominciano a brillare, vuol dire che il Pinne d'Oro è vicino e, se il geyser molto brillante erutta, dovrebbe uscire un Pinne d'Oro che, se splattato, dona uova d'oro.
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L'astronave madre è l'ultima risorsa in battaglia dei Salmonoidi ed
è il fenomeno più raro e difficile. Compare un'enorme astronave madre che invia Salmocotteri con le casse cariche di Salmonoidi comuni che, se colpite mentre sono in aria, rilasceranno però uova d'oro. Contemporaneamente orde di Salmonoidi e Gran Salmonoidi giungono sull'isola per complicare le cose. Ad un certo punto, l'astronave si dirige sul cesto delle uova d'oro per rubare anche 4 uova d'oro. A quel punto bisogna correre al cesto e colpire l'astronave a più non posso finché non se ne va.
Ursus, in questo caso consiglia: "Quando l'astronave si dirige al cesto, abbadonate tutto ciò che stavate facendo fino a quel momento e concentrate le vostre attenzioni sul cesto e sull'astronave!".