Foto di edifici umani distrutti visibile nel Registro 1
I registri di Alterna sono dei file digitali generati da O.R.C.A. nella quale vengono documentati gli ultimi anni della vita umana ad Alterna e ciò che accadde dopo la distruzione di quest'ultima.
Descrizione[]
I registri di Alterna sono 7 in totale di cui il settimo è sbloccabile completando il livello segreto Dopo Alterna. I registri si sbloccano man mano che si prosegue nella modalità a giocatore singolo di Splatoon 3:Ritorno dei Mammiferiani. Quando si sblocca un registro esso è danneggiato e per poterlo leggere in forma completa vanno completati vari livelli.
Registro 1 (La caduta dell'umanità)[]
Cratere vulcanico visibile nel Registro 1
Il primo registro racconta le ultime ore della vita umana in superficie. Mentre gli umani erano impegnati nell'ennesimo conflitto mondiale il cambiamento climatico inondava città e distruggeva tutto. Si arrivo al punto di non ritorno e l'umanità subì un fenomeno di estinzione di massa. Con una probabilità di 1 su 42.791 alcuni umani riuscirono a salvarsi in una caverna di origine vulcanica che poi sarebbe divenuta Alterna.
Registro 2 (La rinascita della civiltà)[]
Moai dell'isola di Pasqua stampati in 3D dagli umani (foto visibile nel Registro 2)
Il secondo registro racconta di come gli scienziati iniziarono a stampare in 3D oggetti e monumenti del popolo umano e di come riuscirono a creare un IA che fungesse da archivio che prese il nome di O.R.C.A..
Registro 3 (Un nuovo cielo)[]
Umani che ammirano le pareti di Alterna fatte in cristallo. In questa foto dal Registro 3 vediamo come i cristalli riflettano il desiderio di vedere alberi, prati e cielo
Nel terzo registro vediamo come gli scienziati siano riusciti a raffinare i cristalli liquidi provenienti dai fluidi corporei dei calamari. La particolarità di questi cristalli è che essi cambiano colore e produrre immagini assorbendo i desideri degli umani. Fu così che gli umani iniziarono a rivestire le pareti di Alterna con i cristalli e, una volta fatto ciò, a desiderare un cielo come quello in superficie. E dopo 25 anni dalla creazioni della colonia gli umani rivendettero il cielo.
Registro 4 (L'ultimo giorno dell'umanità)[]
Il razzo di Alterna visibile nel Registro 4
Il tempo passa e una nuova generazione di scienziati viene formata. Quest'ultimi hanno come obbiettivo quello di ritornare in superficie e per fare ciò costruiscono un enorme razzo al centro della caverna. Gli anziani (nome dato alla vecchia generazione di scienziati) si opposero a quest'operazione ma non riuscirono e la nuova generazione prosegui nel progetto. Arrivo il momento di testare i propulsori del razzo ma appena furono accesi la potenza fu enorme e l'onda d'urto distrusse le pareti di Alterna. Gli umani morirono e chi sopravvisse andò in contro al suo destino.
Registro 5 (Una nuova intelligenza si desta)[]
Calamari che imparano a camminare sulla terra ferma (foto del Registro 5)
Con la fine della razza umana le creature marine penetrano dentro la grotta e assorbono i cristalli che contenevano i desideri umani di tornare in superficie. Da allora gli esseri marini iniziarono una fase di evoluzione nella quale svilupparono polmoni e una conoscenza avanzata. Iniziarono così migrazioni di massa di entità marine verso le terre riemerse.
Registro 6 (La terra di un nuovo inizio)[]
Il profeta, antenato dell'inkling moderno (foto del Registro 6)
Le entità marine si diffusero nelle terre emerse stabilendosi in varie parti del globo. In molti si riversarono nella regine di Splattonia che venne intitolata "Terra di un nuovo inizio". 5.000 anni dopo quest'avvenimento, a Splattonia un particolare calamaro raggiunge la popolarità per le sue doti speciali. Quel calamaro venne accolto dalle altre forme marine come un profeta e inizio di un punto di svolta. Quel calamaro è considerato l'antenato dell'inkling moderno.
Reg_Extra (Il ritorno dei mammiferiani)[]
Il Reg_Extra (così chiamato nella modalità a giocatore singolo e che sta per Registro Extra) è il settimo ed ultimo registro, ottenibile dopo aver completato il livello segreto Dopo Alterna.
Orso #03 (Ursus) mentre sperimenta con la Melma pelosa.
Durante l'estinzione dell'umanità, un secondo gruppo oltre quello di Alterna riesce a scappare in un razzo chiamato Arca Polaris portando con se alcune specie di animali. L'obbiettivo di questo secondo gruppo era quello di trovare un nuovo pianeta per far rinascere la razza umana. Arrivati ai confini del sistema solare, però, la Polaris fu colpita da dei detriti spaziali e per 10.000 anni rimase in attiva. Dell'equipaggio e delle specie animali non sopravvisse nessuno, nessuno tranne un esemplare di orso ovvero l'orso #03 che rimase ibernato per altri 2.000 anni. In questo ulteriore lasso di tempo che si è aggiunto ai 10.000 anni di deriva nello spazio, La Polaris rientro nell'orbità terrestre e a causa della gravità precipito nell'atmosfera della Terra. Schiantatasi sulla terra, la Polaris manteneva al suo interno l'orso #03 che nel mentre si era svegliato dal suo lungo sonno. Uscito dal razzo, Orso #03 trovo le grotte che conducevano ad Alterna. Orso #03 apprese che lui era l'ultimo mammifero rimasto sulla Terra. Rimise apposto le strutture di Alterna e incomincio a studiare i cristalli rimasti che combinò con la sua pelliccia creando una particolare melma capace di trasformare ogni essere vivente in un mammifero. Orso #03 decise che era giunto il momento che i mammiferi ritornassero a dominare il pianeta e per fare ciò doveva fare piovere la melma dal cielo per trasformare le forme di vita marine in mammiferi. Per fare ciò aveva bisogno del razzo rimasto nell'ex colonia umana e delle uova d'oro per perfezionare la formula della melma. Orso #03 prese il nome di Ursus e creo un'azienda chiamata Ursus e Co. mirata all'eliminazione dei Salmonoidi per ottenere le uova d'oro.